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목차
- 디자인패턴 정의 및 분류
- 디자인패턴이 해결하는 설계 시 일반적으로 발생하는 문제들
- 디자인패턴 선택과 사용시 고려해야할 것
- [디자인 패턴] Abstract Factory(추상 팩토리 패턴)
- [디자인 패턴] Builder(빌더 패턴)
- [디자인 패턴] Factory Method (팩토리 메서드 패턴)
- [디자인 패턴] Prototype(프로토타입 패턴)
- [디자인 패턴] Singleton(싱글톤 패턴)
- [디자인 패턴] Adapter(어뎁터 패턴)
- [디자인 패턴] Bridge(브릿지 패텃)
- [디자인 패턴] Composite(컴포지트 패턴)
- [디자인 패턴] Decorator(데코레이터 패턴)
- [디자인 패턴] Facade(파사드 패턴)
- [디자인 패턴] Flyweight(플라이웨이트 패턴)
- [디자인 패턴] Proxy(프록시 패턴)
- [디자인 패턴] Chain of Responsibility(책임 연쇄 패턴)
- [디자인 패턴] Command(명령 패턴)
- [디자인 패턴] Interpreter(인터프리터 패턴)
[디자인 패턴] Iterator(반복자 패턴) - [디자인 패턴] Mediator(중재자 패턴)
- [디자인 패턴] Memento(메멘토 패턴)
- [디자인 패턴] Observer(옵저버 패턴)
- [디자인 패턴] State(상태 패턴)
- [디자인 패턴] Strategy(전략 패턴)
- [디자인 패턴] Template Method(템플릿 메소드)
- [디자인 패턴] Visitor(방문자 패턴)
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